05-07-2004, 19:40
Salut toutes et tous, membres du CLAN et les autres,
Vous trouverez dans ce post la trame de dpart du Jeu de Rle Airsoft que nous souhaitons lancer de faon interclanique, c'est dire qu'ici, on ne tient pas compte du CLAN de dpart du joueur, mais du camp dans lequel il choisit de jouer.
Nous souhaitons travers ce modeste forum lancer cette grande aventure, en esprant que nous serons nombreux et que surtout, chacun prendra beaucoup de plaisir en voluant dans l'ambiance si particulire de Resident Evil et en jouant son personnage de faon plus libre que dans les jeux vidos.
Historique: Une clbre compagnie pharmaceutique, UMBRELLA, a dcid dans l'espoir de plus grands profits encore, de crer une division trs spciale: White UMBRELLA.
Son but: mettre au point des armements biologiques performants afin de les vendre aux plus offrants. Mais suite des "drapages" de diffrents laboratoires, le rsultat des recherches a t tel que la ville entire de Raccoon City a t ananti. A cette occasion, une organisation prive de scurit et de secours, les S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Squads), d'abord appels la rescousse par les forces de police, a dcouvert l'implication de la clbre firme UMBRELLA dans la catastrophe. Cette dernire ragit en achetant diffrents membres cls des S.T.A.R.S. afin de contrler leurs actions et d'touffer l'affaire.
Nanmoins, plusieurs lments de valeurs des S.T.A.R.S. ont dcid d'tablir la vrit quoi qu'il puisse leur en coter et de traner les pontes d'UMBRELLA Inc. devant la justice.
Jeu: Il y a donc deux forces en prsence; d'un ct, d'ex-membres des S.T.A.R.S. qui luttent pour tablir la responsabilit d'UMBRELLA, de l'autre, la compagnie pharmaceutique qui non seulement continue ses recherches, mais oeuvre de plus faire taire les policiers et civils irrductibles qui ont russi jusque l leur chapper.
Chacun choisira son camp selon ses convictions et ses envies. Un guide du joueur devra donc tre cr pour chacun des deux camps:
- "codex" S.T.A.R.S. dcrivant leurs quipements/armement, leurs tactiques de jeu, ...
- "codex" UMBRELLA (idem)
Tout ceci dans le but d'unifier quelque peu les deux camps, alors que les joueurs seront de divers horizons.
Voil, j'espre que ce post un peu long ne vous aura pas dcourag, mais il fallait cadrer un minimum le point de dpart. Comme il reste encore normment de choses faire et dire [crer les codex, les scnarios, les quipes, trouver les terrains...], n'hsitez pas poster vos rflexions, commentaires, critiques...
![[Image: BannireJRA.jpg]](http://img112.exs.cx/img112/5079/BannireJRA.jpg)
Vous trouverez dans ce post la trame de dpart du Jeu de Rle Airsoft que nous souhaitons lancer de faon interclanique, c'est dire qu'ici, on ne tient pas compte du CLAN de dpart du joueur, mais du camp dans lequel il choisit de jouer.
Nous souhaitons travers ce modeste forum lancer cette grande aventure, en esprant que nous serons nombreux et que surtout, chacun prendra beaucoup de plaisir en voluant dans l'ambiance si particulire de Resident Evil et en jouant son personnage de faon plus libre que dans les jeux vidos.
Historique: Une clbre compagnie pharmaceutique, UMBRELLA, a dcid dans l'espoir de plus grands profits encore, de crer une division trs spciale: White UMBRELLA.
Son but: mettre au point des armements biologiques performants afin de les vendre aux plus offrants. Mais suite des "drapages" de diffrents laboratoires, le rsultat des recherches a t tel que la ville entire de Raccoon City a t ananti. A cette occasion, une organisation prive de scurit et de secours, les S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Squads), d'abord appels la rescousse par les forces de police, a dcouvert l'implication de la clbre firme UMBRELLA dans la catastrophe. Cette dernire ragit en achetant diffrents membres cls des S.T.A.R.S. afin de contrler leurs actions et d'touffer l'affaire.
Nanmoins, plusieurs lments de valeurs des S.T.A.R.S. ont dcid d'tablir la vrit quoi qu'il puisse leur en coter et de traner les pontes d'UMBRELLA Inc. devant la justice.
Jeu: Il y a donc deux forces en prsence; d'un ct, d'ex-membres des S.T.A.R.S. qui luttent pour tablir la responsabilit d'UMBRELLA, de l'autre, la compagnie pharmaceutique qui non seulement continue ses recherches, mais oeuvre de plus faire taire les policiers et civils irrductibles qui ont russi jusque l leur chapper.
Chacun choisira son camp selon ses convictions et ses envies. Un guide du joueur devra donc tre cr pour chacun des deux camps:
- "codex" S.T.A.R.S. dcrivant leurs quipements/armement, leurs tactiques de jeu, ...
- "codex" UMBRELLA (idem)
Tout ceci dans le but d'unifier quelque peu les deux camps, alors que les joueurs seront de divers horizons.
Voil, j'espre que ce post un peu long ne vous aura pas dcourag, mais il fallait cadrer un minimum le point de dpart. Comme il reste encore normment de choses faire et dire [crer les codex, les scnarios, les quipes, trouver les terrains...], n'hsitez pas poster vos rflexions, commentaires, critiques...
![[Image: BannireJRA.jpg]](http://img112.exs.cx/img112/5079/BannireJRA.jpg)
![[Image: RE001.jpg]](http://site.voila.fr/otbtrois/RE001.jpg)